Ubisoft Siapkan Remake Assassin’s Creed IV Black Flag

Ubisoft
Advertisements

Ubisoft, salah satu pengembang game terkemuka di dunia, tengah mengambil langkah besar dengan menggandakan fokus pada franchise paling populer mereka, termasuk salah satunya, Assassin’s Creed. Kabar menarik datang dari situs Kotaku, yang telah mempelajari bahwa strategi Ubisoft kini mencakup remake dari Assassin’s Creed IV Black Flag, permainan yang mengangkat tema bajak laut pada abad ke-18. Black Flag merupakan salah satu entri yang sangat diingat oleh penggemar setia seri ini. Tidak hanya itu, Ubisoft juga berencana untuk meluncurkan permainan pirate Skull and Bones yang selama ini terjebak dalam pengembangan yang berlarut-larut.

Informasi ini diungkapkan oleh dua sumber yang mengetahui rencana tersebut, namun meminta untuk tidak disebutkan namanya karena tidak berwenang untuk membicarakannya secara resmi. Remake dari permainan PlayStation 3 dan Xbox 360 yang dirilis pada tahun 2013 ini masih berada dalam tahap awal pengembangan dan diperkirakan tidak akan selesai dalam beberapa tahun ke depan. Ubisoft Singapore, salah satu studio yang telah memimpin pengembangan teknologi kelautan dalam franchise Assassin’s Creed, akan terlibat secara aktif dalam memodernisasi permainan berlatar Karibia ini.

Assassin's Creed IV Black Flag
Assassin’s Creed IV Black Flag

Pihak Ubisoft sendiri belum memberikan komentar resmi terkait kabar ini. Namun, masih belum jelas sejauh mana perubahan gameplay dan sistem yang akan dilakukan dalam remake Assassin’s Creed IV Black Flag ini. Apakah permainan ini akan mengikuti tren permainan RPG dunia terbuka seperti Odyssey dan Valhalla yang telah dilakukan Assassin’s Creed versi terbaru atau tidak, masih menjadi misteri.

Sementara itu, Ubisoft juga masih berjuang untuk meluncurkan permainan pirate Skull and Bones yang telah mengalami berbagai tantangan selama pengembangannya. Permainan ini pertama kali diumumkan pada tahun 2017 dan awalnya merupakan ekspansi dari Assassin’s Creed Black Flag. Namun, permainan ini kemudian mengalami perubahan konsep dan menghadapi masalah politik internal, kebingungan, dan birokrasi di dalam Ubisoft Singapore dan perusahaan yang lebih besar. Rencananya, Skull and Bones seharusnya telah diluncurkan pada musim gugur tahun lalu, namun telah mengalami penundaan dua kali tanpa penentuan tanggal rilis yang baru.

Kehadiran Skull and Bones pun menjadi tanda tanya dalam acara besar Ubisoft pada musim panas ini, hanya disertai dengan penampilan live on-stage yang menghadirkan lagu rakyat laut. Tim pengembang Skull and Bones kini sedang fokus untuk menyempurnakan permainan tersebut sebelum dilakukan tahap uji coba beta tertutup yang direncanakan pada akhir Agustus.

Informasi yang kami dapat juga mengungkapkan bahwa manajemen studio Ubisoft Singapore saat ini mewajibkan seluruh pengembang permainan untuk bekerja di kantor dan tidak diperbolehkan bekerja dari rumah. Selain itu, mereka juga menyediakan sarapan dan makan malam sebagai bentuk apresiasi atas dedikasi pengembang terhadap visi bersama. Namun, langkah ini juga tampaknya mendorong para pengembang untuk tinggal lebih lama di kantor dan bekerja lebih banyak jam demi menyelesaikan tahap uji coba beta tepat waktu. Sebuah ironi mengingat beberapa pengembang Skull and Bones sebelumnya telah membahas kemungkinan mengubah permainan ini menjadi lebih mirip dengan Black Flag, dengan menekankan eksplorasi bersama dan pertarungan jarak dekat, bukan hanya pengumpulan sumber daya atau pertempuran laut antar pemain.

Advertisements

Dengan langkah Ubisoft untuk memperkuat franchise Assassin’s Creed dan tantangan yang dihadapi dalam pengembangan Skull and Bones, para penggemar game dapat menantikan masa depan yang menarik dalam dunia bajak laut yang dikemas dalam pengalaman yang lebih modern dan memukau.